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打游戏算体育运动吗(玩游戏算体育运动吗)

  • 体育
  • 2022-12-28
  • 2184
  • 更新:2022-12-28 11:16:23

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电竞算是体育吗?你怎么看?

我个人认为电竞算是体育,这是因为电竞本身就具备一定的竞技性,而且体育是一种复杂的文化现象,同时也是一种社会活动。在这样的情况下,电竞虽然与传统体育在不少方面上都不太一样,但总的来说依然是体育。

一、电竞本身就具备一定的竞技性

虽然说电子竞技是基于电子游戏诞生的,但两者的差别就在“竞技”这两个字上。要知道,虽然早期的电竞发展得并不顺利,也比较混乱,可经过这么多年的发展,电竞已经建立起了一套体系,这也让电竞比赛愈发标准化,规则也更加完善,公平性也大大增加。在这样的情况下,可以说电竞已经具备了一定的竞技性,选手们在电竞舞台上的比赛也愈发充满了“竞技”的味道,而不是一昧地只是在玩游戏。而且果要对比传统体育,那么电竞所需要的设备可以看作体育器械,同时选手们在电竞比赛中所展现出来的操作和战术可以看作运动员之间体力和智力的比拼。因此可以说,电竞虽然与传统体育不一样,但在本质上其实没有过多的区别,何况电竞本身就具备了一定的竞技性,并且这种竞技性已经到达了体育的层面,因而自然能认为电竞是体育。

二、体育是一种复杂的文化现象

要知道,体育是一种复杂的文化现象,这也意味着体育具有一定的包容性,因此只要是达到了体育这个范畴,那么即便它与传统体育在形式上有些不一样,可只要本质相同,那么就能看作是体育运动的一种。而电竞恰恰符合这个条件,因此说电竞是体育其实没有什么问题。

总的来说,我个人认为电竞确实是体育,并不只是单纯的玩游戏。

电子竞技是体育运动吗

在1月12日一场论坛中,爱奇艺体育CEO喻凌霄的发表了自己的观点。

他表示:“从游戏演变而来的所谓的电子竞技,我坚决反对它是体育,不管你有没有加入亚运会,但是我不认账,体育是健康的生活方式,它一定是健康、积极、向上的!”

这一番言论引起了网友们的激烈讨论。电竞真的能算体育运动吗?

支持者能举证出下面这一堆官方认证。2003年底,国家体育总局将电子竞技正式确立为第99号体育项目。

2005年和2006年,SKY李晓峰在WCG《魔兽争霸3》项目里连续夺冠,央视将其列入了06年的体坛十大风云人物候选名单。

2013年,国家体育总局成立了一支17人组成的电子竞技国家队,参加了在韩国仁川进行的第四届亚洲室内与武道运动会。

2017年,在国际奥委会第六届峰会上,代表们对电子竞技的快速发展进行了热烈讨论,最终以官方声明的方式认可其为一项正式的运动。

2018年,雅加达第18届亚运会将电子竞技纳为表演项目,中国代表团在《英雄联盟》、《王者荣耀》和《皇室战争》项目里拿下了两金一银。

2019年3月,《体育产业统计分类(2019)》经国家统计局第4次常务会议通过,电子竞技被正式归为体育竞赛项目。

总之一句话,无论是咱们国家还是国际上管体育的,现在名义上都认可了电竞是一项体育运动。但这些认可并不能完全说服对此存在质疑的人们。

在很多传统眼光看来,体育运动必须以身体能力为基础。你一个坐在椅子上握着手柄/鼠标/手机的消遣,不说强身健体了甚至可能对健康有害,也能说自己是体育项目?传统体育项目的爱好者和参与者,内心对电竞的排斥只会更加激烈。

在中国电竞队出征亚洲室内运动会之前,跳水运动员何超曾经发过一条微博:“电竞游戏也算体育???玩儿游戏都可以拿奥运冠军,那我们这些项目练得那么辛苦真白干了,干脆都好好玩游戏算了……”

ESPN前总裁ESPN总裁约翰-斯基珀也曾经说过:“电竞绝非体育运动,只是一种比赛。国际象棋是一种比赛,跳棋也是一种比赛。但一般情况下,我对参加真正的体育运动更感兴趣。”

他俩的言论后来都被网友喷惨了,但这其实仍然是传统体育和媒体圈内对待电竞的主流观点。

国际奥委会虽然承认电竞是体育运动,却在2018年底以“我们不能在奥运会项目里加入一个提倡暴力和歧视的杀人游戏”为由,断然拒绝了电竞入奥的可能。

不过,究竟什么才算运动,“体育”的定义范围又到底是什么,其实也会随着时间而不断演变。正如国际象棋等棋牌活动,也已经被越来越多的人认同为体育运动的一类,只不过是有别于传统运动的脑力分支。

哪怕是今天成为运动王者的现代足球,诞生之初也只是一项严禁向球员支付工资、时刻以业余为荣的消遣,当时的爱好者们谁又能想到会有今天的规模?电子竞技,现在也正处于整体观念改变的初期。伴随着新一代年轻人逐渐成长和接过话语权,说不定未来的主流观点就会发生彻底的改变。

未来,终究是属于年轻人的。

电竞行业和传统体育的核心竞争力其实都高度一致,那就是——爱好者的关注。有句话,“缺少了球迷,足球什么都不是”。但现在足球从业人员也和其他传统体育项目一样,开始感受到了爱好者平均年龄不断上升的担忧。

根据美国Magna公司的调查,全美收看各项体育赛事直播的观众年龄中位数在2000-2016年间几乎迎来了普遍增长。

收看奥运会的人平均老了8岁,收看网球ATP的人老了10岁,NBA观众的年龄中位数虽然只增长了两岁,但也达到了42岁的“高龄”。

而足球迷虽然在各项传统运动爱好者里几乎是最年轻的,但要注意的是英超观众的年龄中位数是43岁,西甲和国家队赛事(世界杯等)则都是39岁。

这些年龄标签在网络时代几乎都是被视为“夕阳产业”的存在。或许有人会说,这些只是美国人的数据,那地儿的人本身就对足球不怎么感冒。

但千万不要忽略美国人热爱了很多年的体育文化,以及北美四大体育联盟在商业模式上的成熟。“体育观众越来越老”不是美国足球的个例,也不是北美四大体育联盟的问题,而是覆盖全球的客观事实。

最近十几年的年轻人把用来看比赛的时间都花在打游戏或者看游戏直播上了。

2013年,《华尔街日报》发表了专题文章,称有3200万观众收看了LOL的决赛,超过了当年三大热门美剧《绝命毒师》、《24小时》和《黑道家族》最后一集的观众总和,也超过了NBA总决赛和MLB世界系列赛的美国观众总和。

2018年,LOL的S8全球总决赛吸引到了9960万独立观众,同时在线峰值达到了4400万,IG最后夺冠的决赛点击量超过了2亿。

国内的《王者荣耀》KPL春季赛日均观众3400万,暑期举行的国际邀请赛更是达到了日均4400万。

2019年IG夺冠时,连笔者这样的80后的朋友圈中都出现了难得一见的热血刷屏。电竞直播的观众还有着让传统体育垂涎三尺的一项数据:暴雪公司《守望先锋》联赛发言人曾经公开表示,他们的收视观众里有45%是18-34岁之间的人群,远超过任何主流传统体育赛事。

而NBA、世界杯等主流传统体育赛事的18-34岁人群收视占比是多少呢?

答案是15%-25%,差不多只有电竞赛事的一半。

这个世界是所有人的,但归根结底还是年轻人的。如今的数字化时代,网络舆论的主力都是15-25岁的年轻人。

这个年龄段的人相对更有表达欲望,更喜欢追求偶像和群体认同感,虽然没有太强的消费能力但有着充足的时间与精力。

他们可能无法接受付费看直播等消费形式,却很乐意在游戏里氪金,以及把自己喜爱的事物送上各种排行榜和热搜。

如果说电视时代成为了足球产业全球化的强力助推器,那么移动网络时代就是促进电竞发展的核反应堆。

尽管这种在年轻群体里的影响力暂时还不能完全转换成同等规模的经济效应,但十几年甚至几十年之后呢?等如今这批收看直播的年轻人步入中年,有了一定的消费能力和更高等级的话语权,电竞是不是体育运动或许就不会再有争议。

等如今这批收看直播的年轻人步入中年,有了一定的消费能力和更高等级的话语权,电竞是不是体育运动或许就不会再有争议。

个人并不认为电竞属于体育运动,传统体育竞技的一大要素就是规则是去中心化的,服务是去中心化的,场地,器材都是去中心化的。

体育项目的规则不是一个公司的老板订的,但游戏是……

当然,无论电竞是不是体育运动,都不是喻总在这霸气外露、指指点点的理由。您仔细想想,哪项体育运动不是从游戏演变而来的呢?

游戏也能算运动吗???

打游戏肯定不算剧烈运动, 但是有一些动作类游戏在玩的时候, 人的精神是处于高度集中和紧张的状态!

电子竞技算是体育运动吗

以下是个人看法:

不算。

理由:

有人认为电子游戏竞技列为体育运动的理由之一是它具有竞技性,并且与普通的电子游戏不一样,其队内也有计划性的训练,饮食、休息,和体育运动员类似。但我认为体育是体育,竞技是竞技,这两者不可混为一谈。当体育活动以锻炼为目的就是体育运动,当体育活动以比赛获胜为目的时就是体育竞技,这其中的区别可以参考一下体育运动员的各种伤病情况。

再说竞技,为决出体育比赛胜利举办的活动可以认为是体育竞技,为决出棋牌类比赛的举办的活动可以称为智力竞技。同理奥数比赛也可以成为数学竞技,各种以决出名次举办生产大比武,专业技能比赛,居说银行业有点钞大赛,这些都可以称为竞技,但绝不能称其为体育运动。电子游戏竞技也是一样的。

有人会以象棋、围棋已经算是体育项目了。但是仔细想想,没被列为体育项目的军棋、斗地主和三棋一牌有什么本质区别吗?没有!所以,三棋一牌是智力运动,它们的比赛是智力竞技,也决不应该划分到体育运动中。没错运动也应该有智力、体育,甚至还有五四运动这样的政治运动的划分

顺便说一句,电子游戏竞技简称“电子竞技”有欺世盗名的嫌疑,电子包含的范围太大了,从软件开发、电子商务到芯片设计、生产都可以归类到为电子。更适合电子游戏竞技的简称应该是电游竞技或是电玩竞技。

PS:近三年来,我是一个日平均玩电子游戏超过两小时的玩家。

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补充1:再详细说一下体育和体育竞技的区别:体育的目的是锻炼身体,而不是取得胜利。记得小时候跑操时喊得口号是:发展体育运动,增强人民体质。而不是发展体育运动,夺取奥运金牌。所以跑步是体育,而赛跑(有些人是不是觉得叫跑步竞技时髦一些)是体育竞技。只是有的时候嫌体育竞技这个词比较啰嗦,简单的说成了体育。

竞技的目的是获胜,体育竞技的目的自然也是获胜,体育锻炼也只是赢得胜利的手段,如果损害身体有利于获胜,那些体育竞技运动员们也会主动去做:磕药,为了胜利不顾身体搞出一些伤病,长期特向训练:竞走长跑的瘦成麻杆,练铅球的肉疙瘩,相扑大胖墩,训练真的是为了让他们更健康吗?体育比赛禁止磕药的原因,与其说损害健康违反体育精神,倒不如说是违反公平竞技的精神。

补充2:了解了体育和体育竞技的区别,仅从从语法方面就能发现“电子游戏竞技算不算体育或体育运动”这个句子主宾搭配不当。应当修改为

“电子游戏竞技算不算体育竞技?”

句子两端都不否认它的竞技性,那就删除两边的竞技字样。

“电子游戏算不算体育?”

只要电子游戏算体育,电子游戏竞技必然算体育竞技。如果电子游戏不算体育,那么电子游戏竞技必然不算体育竞技。

我见过的电子游戏,也就跳舞机、篮球机能和体育粘上边。可以预见未来某些体感捕捉类的VR游戏也能和体育粘边。

游戏竞技到底属不属于体育项目?

不属于。恰恰是因为电子竞技没有平衡,传统体育追求的是平衡。

1,首先反驳一下认为传统体育最不平衡的观点。

这类观点不外乎认为选手的天赋和背后团队的差别是传统体育项目不平衡性的来源。但是,一方面这些因素只是选手成绩的基本因素而不是关键性因素,另一方面传统体育项目的规则制定是追求平衡的。

先讲团体项目。比如足球,叙利亚赢国足是因为天赋差异还是后勤保障?国足的球员默契比好久没踢过比赛的叙利亚球员更低?关键性原因是他们在同样的规则下打法和临场发挥的问题。不讲国足咱讲讲国外,希腊为什么能奇迹般拿欧洲杯?不就是他们临场发挥比对手更出色更好地完成了既定战术目标嘛。

再讲讲个人项目。博尔特天赋确实高,后勤团队也给他很大支持,但是为什么成功的是博尔特而不是他的兄弟姐妹?跑步冠军历史里同样有美洲人有亚洲人啊,天赋论的话不应该全都是非洲兄弟吗?林丹在开始夺冠前也是各种一轮游,天赋是后来长出来的吗?

所以,把传统体育项目的成就归结于个人天赋是非常不负责任的想法,任何一个项目的冠军不管天赋如何都必然付出了比他人更多的努力。(当然,电子竞技项目也一样需要很多努力,这里并没有对比两类项目,对比部分在下面)

2,传统体育项目的规则制定是追求公平和平衡的

传统体育确实存在规则变化产生重大影响的。比如足球里越位规则的提出才造就了进攻型打法,才有了长传冲吊以外的足球战术,才造就了不同类型的优秀足球运动员(比如中场位置变得极为重要)。再比如砍鲨战术使得投射差的中锋难以生存,最终发展出现在的空间型中锋投三分的中锋。不仅团体项目如此,个人项目就更加了。穆祥雄的潜泳夺冠(成绩和世界纪录后来被取消)直接导致国际泳联禁止使用潜泳。

当然,传统体育项目也出现过“乱政”,也出现过频繁更替版本或者说直接改变“属性数值”的做法。中超当年头球算两分的政策就是典型。但这必然是违背传统规则的,所以很快就改回来了。

3,电子竞技的规则制定是创造新的不平衡

电子竞技频繁改规则,而且更重要的是,改规则的目的并不是维护平衡制订一个统一的标准进行评判,而是创造新的不平衡。尤其是在长期而言。

短期来说,一场比赛里面或者一段时间内,版本是统一的,可以简单地说比赛双方是公平地在同一个版本下进行比赛的。但是一个赛季内几年内,版本不同规则不同直接导致比赛结果失去可比性。因此,电子竞技真正比拼的是资本(如俱乐部)找版本答案找合适的选手搭建合适的阵容。

为什么版本变更或者说属性数值的变更就是创造不平衡呢?主要是因为属性数值的频繁变更使得缺乏统一标准来评判高低强弱。

举个足球上的例子。假如一个赛季头球算两球,下个赛季足协觉得太多了头球算0.5球,那两个赛季的射手王啊冠军啊啥的都是没有可比性的,那就没办法比较今年冠军和去年冠军比谁更强,也无法比较去年冠军为什么今年就降级了,到底是球员不行了还是教练不行了还是其他。而这种例子在电竞里面太常见了。

再举个例子吧,刚才说的是属性数值的变化,再举个传统体育规则变化所产生的新平衡。有时传统体育改规则可能导致原有平衡改为新平衡。典型的是足球比赛赢一场从2积分改为3积分(现行的胜平负310机制)。但是传统体育更严谨也更平衡的地方在于,会分开比较。比如我们会说尤文图斯在2分制下成绩如何,3分制下成绩如何。我们会说利物浦进入英超时代直到今年才夺得首冠。

综上,传统体育项目改规则主要是为了维护平衡制订统一规则,即便是改“属性数值”,也会把成绩成就区分不同时期分别对比。电子竞技项目怎么说也说不上更平衡。

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